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平常很多人在知道自己得了強(qiáng)迫癥以后并不認(rèn)為是得了什么嚴(yán)重的疾病,其實(shí)事實(shí)并不是這樣的,得了強(qiáng)迫癥是會(huì)對(duì)我們正常生活產(chǎn)生非常大的影響的,到了后期還會(huì)影響到身心健康。那么強(qiáng)迫癥具體會(huì)出現(xiàn)哪些危害呢?一起往下看。
因?yàn)閺?qiáng)迫癥癥狀不同,所以強(qiáng)迫癥的危害程度不同,顯示出的危害側(cè)重點(diǎn)也不同。不同類(lèi)型的強(qiáng)迫癥的危害如下:
品牌強(qiáng)迫癥。隨著人們生活質(zhì)量的提高,人們對(duì)衣食住行的品質(zhì)有了更高的追求,于是有些人就有了強(qiáng)烈的品牌意識(shí),購(gòu)物時(shí)形成了非品牌不買(mǎi)的習(xí)慣。長(zhǎng)期下來(lái),居然有了品牌強(qiáng)迫癥。帶來(lái)的危害就是消費(fèi)水平一再提高,消費(fèi)投入一再提高,助長(zhǎng)了虛榮心也帶來(lái)了經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。
游戲強(qiáng)迫癥。閑暇時(shí)間玩游戲幾乎成了手機(jī)一族打發(fā)時(shí)間的最佳方式。像上網(wǎng)一樣,游戲玩多了也會(huì)上癮。游戲中的成就感和愉快感讓人忘卻現(xiàn)實(shí)世界的煩惱,但是人們總歸要進(jìn)入到現(xiàn)實(shí)世界。它會(huì)讓人玩物喪志,浪費(fèi)時(shí)間、精力,耽誤工作,是非常不好的習(xí)慣。
比如信息強(qiáng)迫癥,一般很忙碌的人有這種癥狀。他們?yōu)楣ぷ魉龋ぷ鞯男枰顾麄儾坏貌慌φ莆沾罅啃畔?。尤其是年輕人,為了職業(yè)競(jìng)爭(zhēng)不得不進(jìn)行信息囤積。這種癥狀給人們帶來(lái)了巨大的精神和工作壓力。信息越多,發(fā)現(xiàn)自己的不足越多,危機(jī)感就越強(qiáng)烈,從而對(duì)信息的收集越多。這種循環(huán)實(shí)際上是一種惡性循環(huán)。
雖然強(qiáng)迫癥有很多種類(lèi)型,但是每種類(lèi)型的強(qiáng)迫癥對(duì)身體都會(huì)造成嚴(yán)重的危害的。告訴大家這些危害就是讓那些已經(jīng)得強(qiáng)迫癥的人必須重視治療,只要大家能夠及時(shí)去心理醫(yī)院接受治療,上面的所有危害都是可以避免的。
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