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對每個人來說童年時,印象最深、最值得留戀的莫不是游戲--盡情的、無拘無束的、完全屬于兒童自己的游戲,伴隨著他們度過了童年美好的時光。事實上,游戲?qū)⒆拥男愿袼茉煲泊笥袔椭娴挠螒蚝茫愿袼茉煲脖厝缓谩?/p>
童年游戲?qū)⒆拥男愿袼茉齑笥袔椭?/p>事實上,缺乏游戲的童年就不是童年。因為,兒童本身就是一個游戲者,他既是游戲的創(chuàng)造者,又是游戲的享受著,更是游戲的受益者,他們是生活在游戲中的人。在游戲中,兒童體驗快樂,感受幸福,學(xué)會遵守規(guī)則、與人合作、正確地看待自我與他人。而游戲的核心就是自由和創(chuàng)造。只有在自由的氣氛中,孩子們才能無拘無束、天真爛漫、思維敏捷,才能激情四射、活力無限、激發(fā)創(chuàng)造,才能活得真實、充實、踏實。
可是總是有那么點讓人遺憾的事,我們這些在游戲中長大的過來人,當我們有了自己的孩子的時候,我們的生活條件、物質(zhì)條件有了很大的改善,給了孩子很多我們以前所享受不到的東西:汽車、房子、電腦、高檔玩具。然而,卻不能給他們屬于他們自己的游戲和童年。成人化的生活方式、成人化的教育方式、成人化的消費方式、成人化的文化氛圍,充斥著兒童的世界,包攬著兒童的一切。兒童游戲,特別是那些集體的、土生土長的、由兒童自己創(chuàng)造的游戲不見了。代之而來的是高科技、高消費、豪華型以及虛無縹緲、庸俗市儈的人與機器之間的游戲。在這樣的游戲中,兒童需要一批批地殺人,才能順利過關(guān);需要一次次地偷菜,才能產(chǎn)生快感;需要一筆筆地賺錢,才能幸福。如此,他們必須心狠手辣,必須狡猾奸詐,必須爾虞我詐,不然就沒法生存下去。在虛擬社會中,他們可以什么話都可以講,什么事都可以做,什么人都可以騙。在這樣的游戲、這樣的環(huán)境下成長起來的兒童,他們的性格冷漠、怪異、軟弱;他們的心理孤僻、脆弱、變化無常。毫無疑問,這樣的性格和心理,一定會為未來的成長和發(fā)展埋下了隱患。
其實,隨著時代的發(fā)展,兒童的游戲變得枯燥了,現(xiàn)在的兒童沒有真正意義上的游戲--那種集體的、同伴之間的、無憂無慮的、屬于他們自己的游戲。沒有享受到游戲的兒童,就沒有真正意義上的童年。失去了童年的兒童,就等于失去了自己和未來。沒有好的游戲就沒有好的性格。
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