解決青少年網(wǎng)癮問題
青少年網(wǎng)癮者中,網(wǎng)絡(luò)游戲上癮的危害尤其嚴(yán)重,那么網(wǎng)絡(luò)游戲給青少年造成了哪些危害呢?
首先,網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬性使青少年現(xiàn)實(shí)角色模糊。網(wǎng)絡(luò)游戲可以使玩家在虛擬世界中自由選擇扮演角色。青少年容易上網(wǎng)成癮,是因?yàn)楹芏嗉彝プ尯⒆訌男○B(yǎng)成一種以自我為中心的狀態(tài),進(jìn)學(xué)校以后,學(xué)校是一個(gè)高壓式的強(qiáng)制性的學(xué)習(xí)、應(yīng)試的教育,一下子感到很大的學(xué)習(xí)壓力,從家庭到學(xué)校很大的反差,這個(gè)時(shí)候父母配合學(xué)校,這個(gè)強(qiáng)烈的反差導(dǎo)致孩子厭學(xué)。所以孩子總是躲避到網(wǎng)絡(luò)游戲中去,那是一片自由的天空。 網(wǎng)絡(luò)上想怎么做怎么做,在現(xiàn)實(shí)中得不到的一切在網(wǎng)上能夠得到。
其次,容易導(dǎo)致青少年的集體狂歡和集體上癮?!坝螒虺砂a”是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌瓿砷L最大的弊端。其主要表現(xiàn)是:過分依賴網(wǎng)絡(luò)而失去對現(xiàn)實(shí)生活的興趣,有時(shí)候到了“沒有游戲就天崩地裂,人沒法活”的地步。
再次,玩暴力游戲的未成年人比其他未成年人更具有暴力傾向。網(wǎng)絡(luò)游戲大多以“攻擊、戰(zhàn)斗、競爭”為主要成分,火爆刺激的內(nèi)容容易使他們模糊道德認(rèn)知,淡化游戲虛擬與現(xiàn)實(shí)生活的差異,誤認(rèn)為這種通過傷害他人而達(dá)到目的的方式是合理的,產(chǎn)生欺詐、偷盜甚至對他人施暴等行為。目前,因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而引發(fā)的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。
最后,沉湎網(wǎng)絡(luò)游戲造成青少年多種生理疾病的發(fā)生甚至猝死。長期愛好網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家的“職業(yè)病”有:假性近視、腱鞘炎(鼠標(biāo)手)、頸椎病、骨質(zhì)增生、神經(jīng)衰弱、失眠、胃潰瘍和胃萎縮。一般的游戲玩家也易陷入輕度焦慮、上火和口腔潰瘍等生理病癥。在醫(yī)院接收的青少年患者中,由于沉湎網(wǎng)絡(luò)游戲而引發(fā)各種生理疾病就診的比例不斷上升,一些常見于中老年人的病癥也出現(xiàn)在沉湎 網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年身上。
目前流行的網(wǎng)絡(luò)游戲多數(shù)不健康,這些網(wǎng)絡(luò)游戲危害到越來越多的青少年。網(wǎng)絡(luò)游戲是沒有優(yōu)劣標(biāo)準(zhǔn)的虛擬世界,魚龍混雜,不良游戲?qū)ι倌甑挠绊懯股鐣W(wǎng)絡(luò)游戲存有很深的偏見。在標(biāo)準(zhǔn)缺失時(shí),應(yīng)依靠市場決定網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)劣。
以前有一款叫《大航海時(shí)代》的游戲,是自己購買一只船,然后周游世界。玩這個(gè)游戲大大豐富了船舶的知識,而且閉著眼睛就能背出世界地理里面的許多航海路線,許多的國家港口。所以,完全可以設(shè)計(jì)制作一些健康、趣味性的游戲來吸引青少年,既讓他們玩,也讓他們學(xué),而且效率還非常高。
所以,我認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)首先增加產(chǎn)品的知識性,去除機(jī)械地打打殺殺,從而將游戲變?yōu)橛欣谇嗌倌晟硇牡膴蕵沸路绞?;其次,鼓?lì)發(fā)展國產(chǎn)游戲,弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化中的積極元素;最后,是家長參與進(jìn)來,進(jìn)行配合,當(dāng)家長反映游戲影響了孩子正常的生活、學(xué)習(xí)時(shí),可以向網(wǎng)游公司申訴,公司可對孩子的游戲賬戶進(jìn)行限制。
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